2023-03-02 20:08:52 +03:00
game-resolution = Spiel-Auflösung
gamescope-resolution = Gamescope-Auflösung
2023-03-05 13:52:17 +03:00
2024-08-29 18:04:04 +03:00
framerate = Framerate
2024-08-29 18:49:58 +03:00
framerate-limit = Framerate Begrenzung
unfocused-framerate-limit = Unfokussiertes Framerate Begrenzung
2024-08-29 18:04:04 +03:00
2024-08-29 18:49:58 +03:00
upscaling = Upscaling
upscaling-description = Rendern des Spiels in niedrigeres Auflösung und das Spielqualität mit Spezial-Algorithmus verbessern
2024-08-29 18:04:04 +03:00
upscaler = Upscaler
2024-08-29 18:49:58 +03:00
upscaler-description = Welches Algorithmus für das Upscaling verwendet wird
2024-08-29 18:04:04 +03:00
2024-08-29 18:49:58 +03:00
auto = Automatisch
integer = Ganze Zahl
fit = Passen
fill = Füllen
stretch = Strecken
2024-08-29 18:04:04 +03:00
upscale-filter = Filter
2024-08-29 18:49:58 +03:00
upscale-filter-description = Algorithmus um das Upscaliertes Bild zu filtern
2024-08-29 18:04:04 +03:00
linear = Linear
2024-08-29 18:49:58 +03:00
nearest = Nächste
2024-08-29 18:04:04 +03:00
nis = NIS
pixel = Pixel
2023-03-05 13:52:17 +03:00
2024-08-29 18:49:58 +03:00
upscale-sharpness = Shärfe
upscale-sharpness-description = Upscaling Shärfe
2023-03-05 13:52:17 +03:00
2024-08-29 18:49:58 +03:00
smallest = Kleinste
small = Klein
high = Hoch
highest = Höchste
2024-08-29 18:04:04 +03:00
2024-08-29 18:49:58 +03:00
hdr-support = HDR-Unterstützung
hdr-support-description = Gamescope HDR-Ausgabe aktivieren. Neustart des Displays ist erforderlich
2024-08-29 18:04:04 +03:00
2024-08-29 18:49:58 +03:00
realtime-scheduler = Echtzeit-Planer
realtime-scheduler-description = Benutzte Echtzeit-Planung. Verbessert die Spielleistung auf Kosten der Verlangsamung von Hintergrundprozessen
2024-08-29 18:04:04 +03:00
2024-08-29 18:49:58 +03:00
adaptive-sync = Adaptive Synchronisierung
adaptive-sync-description = Aktiviere Variable Bildwiederholfrequenz. Neustart des Displays ist erforderlich
2024-03-24 13:18:09 +03:00
2024-03-24 13:35:55 +03:00
force-grab-cursor = Cursor greifen erzwingen
force-grab-cursor-description = Verwende immer den relativen Mausmodus, anstatt abhängig von der Sichtbarkeit des Cursors umzuschalten. Der Mauszeiger wird korrekt in der Mitte des Spiels zentriert.
2024-08-29 18:04:04 +03:00
mangohud = MangoHUD
2024-08-29 18:49:58 +03:00
mangohud-description = Mit mangohud Overlay starten
2024-08-29 18:04:04 +03:00
2024-08-29 18:49:58 +03:00
extra-args = Zusätzliche Argumente
extra-args-description = Zusätzliche Argumente nach gamescope anhängen