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https://github.com/an-anime-team/an-anime-game-launcher.git
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game-settings-description = Gère les paramètres en jeu et les sessions
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sandbox-settings-description = Lance le jeu dans une sandbox bubblewrap, qui fonctionne comme Flatpak
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environment-settings-description = Spécifie les variables d'environnement et la commande qui lance le jeu
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wine = Wine
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synchronization = Synchronisation
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wine-sync-description = Technologie utilisé pour synchroniser les évènements wine internes
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language = Langue
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wine-lang-description = Langue utilisé dans l'environnement wine. Peut résoudre des problèmes de clavier
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system = Système
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borderless-window = Utiliser une fenêtre sans bordure
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virtual-desktop = Bureau virtuel
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map-drive-c = Map drive C:
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map-drive-c-description = Automatically symlink drive_c folder from the wine prefix to the dosdevices
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map-game-folder = Map game folder
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map-game-folder-description = Automatically symlink game folder to the dosdevices
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game = Jeu
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hud = HUD
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fsr = FSR
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fsr-description = Permet d'upscale le jeu à la taille de l'écran. Pour l'utiliser, sélectionnez une résolution plus basse en jeu, et appuyez sur Alt+Entrée
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ultra-quality = Qualité ultra
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quality = Qualité
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balanced = Équilibré
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performance = Performances
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gamemode = Gamemode
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gamemode-description = Donne la priorité au jeu sur le reste des processus du système
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gamescope = Gamescope
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gamescope-description = Gamescope est un outil fait par Valve qui permet aux jeux de se lancer dans une instance Xwayland isolée, et qui est compatible avec les cartes graphiques AMD, Intel et NVidia
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discord-rpc = Activité Discord
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discord-rpc-description = Permet à Discord d'afficher à vos amis des informations sur le jeu auquel vous jouez actuellement
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icon = Icône
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title = Titre
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description = Description
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fps-unlocker = Déblocage des FPS
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enabled = Activer
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fps-unlocker-description = Enlève les limitations de FPS en modifiant la mémoire du jeu. Peut être détecté par l'anticheat
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power-saving = Économie d'énergie
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power-saving-description = Limite automatiquement les FPS à 10 et baisse la priorité du processus quand le jeu n'est plus focus (lors d'un alt+tab par exemple)
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monitor = Écran
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monitor-description = Écran sur lequel le jeu se lancera
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window-mode = Type de fenêtre
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borderless = Sans bordure
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popup = Popup
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fullscreen = Plein écran
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priority = Priorité
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priority-description = Priorité du processus du jeu
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realtime = Temps réel
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high = Haut
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above-normal = Au dessus de la normale
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normal = Normale
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below-normal = En dessous de la normal
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low = Bas
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