mirror of
https://github.com/an-anime-team/an-anime-game-launcher.git
synced 2024-12-19 00:11:45 +03:00
16 lines
1.1 KiB
Text
16 lines
1.1 KiB
Text
game-resolution = Rozdzielczość gry
|
|
gamescope-resolution = Rozdzielczość Gamescope
|
|
|
|
upscaling = Skalowanie
|
|
|
|
integer-scaling = Skalowanie całkowitoliczbowe
|
|
integer-scaling-description = Zamienia każdy piksel na grupę kwadratowych lub prostokątnych pikseli o całkowitej liczbie tego samego koloru. Zapobiega utracie ostrości przy skalowaniu Full HD do 4K.
|
|
gamescope-fsr-description = Technika skalowania otwartego źródła opracowana przez AMD w celu poprawy jakości skalowania
|
|
nis-description = Technika skalowania otwartego źródła opracowana przez Nvidia jako alternatywa o niskim narzucie dla ich własnego rozwiązania DLSS, co oznacza, że działa ona również na GPU AMD i Intel, a nie tylko na GPU Nvidia
|
|
|
|
other-settings = Inne ustawienia
|
|
framerate-limit = Limit klatek na sekundę
|
|
unfocused-framerate-limit = Limit klatek na sekundę po utraceniu skupienia
|
|
|
|
force-grab-cursor = Force grab cursor
|
|
force-grab-cursor-description = Always use relative mouse mode instead of flipping dependent on cursor visibility. The mouse cursor will correctly be centered in the game
|