integer-scaling-description = Zamienia każdy piksel na grupę kwadratowych lub prostokątnych pikseli o całkowitej liczbie tego samego koloru. Zapobiega utracie ostrości przy skalowaniu Full HD do 4K.
gamescope-fsr-description = Technika skalowania otwartego źródła opracowana przez AMD w celu poprawy jakości skalowania
nis-description = Technika skalowania otwartego źródła opracowana przez Nvidia jako alternatywa o niskim narzucie dla ich własnego rozwiązania DLSS, co oznacza, że działa ona również na GPU AMD i Intel, a nie tylko na GPU Nvidia
unfocused-framerate-limit = Limit klatek na sekundę po utraceniu skupienia
force-grab-cursor = Force grab cursor
force-grab-cursor-description = Always use relative mouse mode instead of flipping dependent on cursor visibility. The mouse cursor will correctly be centered in the game