an-anime-game-launcher/assets/locales/fr/gamescope.ftl
2024-08-31 15:34:18 +01:00

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Text

game-resolution = Résolution du jeu
gamescope-resolution = Résolution de Gamescope
framerate = Fréquence de trame
framerate-limit = Limite de fréquence de trame
unfocused-framerate-limit = Limite de fréquence de trame non concentré
upscaling = Upscaling (mise à l'échelle intelligente)
upscaling-description = Rendu du jeu en résolution inférieure et l'amélioré avec les algorithmes spéciales
upscaler = Algorithme de mise à l'échelle
upscaler-description = Algorithme utilisé pour effectuer la mise à l'échelle de l'image
auto = Automatique
integer = Entier
fit = Passer
fill = Remplir
stretch = Étirer
upscale-filter = Filtre
upscale-filter-description = Algorithme utilisé pour filtrer l'image mise à l'échelle
linear = Linéaire
nearest = Plus proche
nis = NIS
pixel = Pixel
upscale-sharpness = Netteté
upscale-sharpness-description = Netteté de la mise à l'échelle
smallest = Le plus petit
small = Petit
high = Haut
highest = Le plus haut
hdr-support = Prise en charge HDR
hdr-support-description = Activer la sortie HDR du gamescope. Nécessite la prise en charge de l'écran
realtime-scheduler = Programmateur en temps réel
realtime-scheduler-description = Utiliser la programmation des processus de jeu en temp réel. Améliore les performances du jeu au prix d'un ralentissement des processus d'arrière-plan
adaptive-sync = Synchronisation adaptif
adaptive-sync-description = Activer la fréquence de trame variable. Nécessite la prise en charge de l'écran
force-grab-cursor = Forcer la saisie du curseur
force-grab-cursor-description = Utilisez toujours le mode souris relatif au lieu d'inverser le mode en fonction de la visibilité du curseur. Le curseur de la souris sera correctement centré dans le jeu
mangohud = MangoHUD
mangohud-description = Lacement avec la surcouche MangoHUD activée
extra-args = Arguments supplémentaires
extra-args-description = Arguments supplémentaires ajoutés au Gamescope