sleepy-launcher/assets/locales/fr/enhancements.ftl

63 lines
2.2 KiB
Text

game-settings-description = Gère les paramètres en jeu et les sessions
sandbox-settings-description = Lance le jeu dans une sandbox bubblewrap, qui fonctionne comme Flatpak
environment-settings-description = Spécifie les variables d'environnement et la commande qui lance le jeu
wine = Wine
synchronization = Synchronisation
wine-sync-description = Technologie utilisé pour synchroniser les évènements wine internes
language = Langue
wine-lang-description = Langue utilisé dans l'environnement wine. Peut résoudre des problèmes de clavier
system = Système
borderless-window = Utiliser une fenêtre sans bordure
virtual-desktop = Bureau virtuel
game = Jeu
hud = HUD
fsr = FSR
fsr-description = Permet d'upscale le jeu à la taille de l'écran. Pour l'utiliser, sélectionnez une résolution plus basse en jeu, et appuyez sur Alt+Entrée
ultra-quality = Qualité ultra
quality = Qualité
balanced = Équilibré
performance = Performances
gamemode = Gamemode
gamemode-description = Donne la priorité au jeu sur le reste des processus du système
gamescope = Gamescope
gamescope-description = Gamescope est un outil fait par Valve qui permet aux jeux de se lancer dans une instance Xwayland isolée, et qui est compatible avec les cartes graphiques AMD, Intel et NVidia
discord-rpc = Activité Discord
discord-rpc-description = Permet à Discord d'afficher à vos amis des informations sur le jeu auquel vous jouez actuellement
icon = Icon
title = Titre
description = Description
fps-unlocker = Déblocage des FPS
enabled = Activer
fps-unlocker-description = Enlève les limitations de FPS en modifiant la mémoire du jeu. Peut être détecté par l'anticheat
power-saving = Économie d'énergie
power-saving-description = Limite automatiquement les FPS à 10 et baisse la priorité du processus quand le jeu n'est plus focus (lors d'un alt+tab par exemple)
monitor = Écran
monitor-description = Écran sur lequel le jeu se lancera
window-mode = Type de fenêtre
borderless = Sans bordure
popup = Popup
fullscreen = Plein écran
priority = Priorité
priority-description = Priorité du processus du jeu
realtime = Temps réel
high = Haut
above-normal = Au dessus de la normale
normal = Normale
below-normal = En dessous de la normal
low = Bas