mirror of
https://github.com/an-anime-team/sleepy-launcher.git
synced 2024-11-29 09:29:06 +03:00
17 lines
1.1 KiB
Text
17 lines
1.1 KiB
Text
|
game-resolution = Rozlišení hry
|
||
|
gamescope-resolution = Rozlišení Gamescope
|
||
|
|
||
|
upscaling = Škálování
|
||
|
|
||
|
integer-scaling = Integerové škálování
|
||
|
integer-scaling-description = Změní každý pixel na čtvercovou nebo obdélníkovou skupinu celočíselného počtu pixelů stejné barvy. Zabraňuje ztrátě ostrosti při škálování Full HD na 4K
|
||
|
gamescope-fsr-description = Technika upscalingu s otevřeným zdrojovým kódem vyvinutá společností AMD pro lepší kvalitu škálování
|
||
|
nis-description = Technika škálování s otevřeným zdrojovým kódem vyvinutá společností Nvidia jako nezávislá, nenáročná alternativa k jejich proprietárnímu řešení DLSS, což znamená, že funguje na grafických procesorech AMD a Intel a také na GPU Nvidia.
|
||
|
|
||
|
other-settings = Další nastavení
|
||
|
framerate-limit = FPS limit
|
||
|
unfocused-framerate-limit = FPS limit při nečinosti
|
||
|
|
||
|
force-grab-cursor = Vynutit uchopení kurzoru
|
||
|
force-grab-cursor-description = Vždy používejte relativní režim myši namísto překlápění v závislosti na viditelnosti kurzoru. Kurzor myši bude ve hře správně vycentrován
|