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@ -29,47 +29,113 @@
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#include "random.h"
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#include "random.h"
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#include <cassert>
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#include <limits>
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#include <chrono>
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#include <random>
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#include <random>
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#include <QtGlobal>
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#include <QtGlobal>
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#ifdef Q_OS_MAC
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#ifdef Q_OS_WIN
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#include <QThreadStorage>
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#ifndef NOMINMAX
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#define NOMINMAX
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#endif
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#include <Windows.h>
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#include <Ntsecapi.h>
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#else // Q_OS_WIN
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#include <cstdio>
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#endif
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#endif
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// on some platform `std::random_device` may generate the same number sequence
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#include "misc.h"
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static bool hasTrueRandomDevice{ std::random_device{}() != std::random_device{}() };
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namespace
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{
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#ifdef Q_OS_WIN
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class RandomLayer
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{
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// need to satisfy UniformRandomBitGenerator requirements
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public:
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using result_type = uint32_t;
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RandomLayer()
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: m_rtlGenRandom {Utils::Misc::loadWinAPI<PRTLGENRANDOM>("Advapi32.dll", "SystemFunction036")}
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{
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if (!m_rtlGenRandom)
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qFatal("Failed to load RtlGenRandom()");
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}
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static constexpr result_type min()
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{
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return std::numeric_limits<result_type>::min();
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}
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static constexpr result_type max()
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{
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return std::numeric_limits<result_type>::max();
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}
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result_type operator()()
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{
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result_type buf = 0;
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const bool result = m_rtlGenRandom(&buf, sizeof(buf));
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if (!result)
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qFatal("RtlGenRandom() failed");
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return buf;
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}
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private:
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using PRTLGENRANDOM = BOOLEAN (WINAPI *)(PVOID, ULONG);
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const PRTLGENRANDOM m_rtlGenRandom;
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};
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#else // Q_OS_WIN
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class RandomLayer
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{
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// need to satisfy UniformRandomBitGenerator requirements
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public:
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using result_type = uint32_t;
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|
RandomLayer()
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: m_randDev {fopen("/dev/urandom", "rb")}
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{
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if (!m_randDev)
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|
qFatal("Failed to open /dev/urandom");
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}
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~RandomLayer()
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{
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fclose(m_randDev);
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}
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static constexpr result_type min()
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{
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return std::numeric_limits<result_type>::min();
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}
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static constexpr result_type max()
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{
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return std::numeric_limits<result_type>::max();
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|
}
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result_type operator()() const
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{
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result_type buf = 0;
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if (fread(&buf, sizeof(buf), 1, m_randDev) != 1)
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qFatal("Read /dev/urandom error");
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return buf;
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}
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private:
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FILE *m_randDev;
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};
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#endif
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}
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uint32_t Utils::Random::rand(const uint32_t min, const uint32_t max)
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uint32_t Utils::Random::rand(const uint32_t min, const uint32_t max)
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{
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{
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#ifdef Q_OS_MAC // workaround for Apple xcode: https://stackoverflow.com/a/29929949
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static RandomLayer layer;
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static QThreadStorage<std::mt19937> generator;
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if (!generator.hasLocalData())
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generator.localData().seed(
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hasTrueRandomDevice
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? std::random_device{}()
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: (std::random_device::result_type) std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count()
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||||||
);
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#else
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static thread_local std::mt19937 generator{
|
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||||||
hasTrueRandomDevice
|
|
||||||
? std::random_device{}()
|
|
||||||
: static_cast<std::random_device::result_type>(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count())
|
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||||||
};
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#endif
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||||||
// better replacement for `std::rand`, don't use this for real cryptography application
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// new distribution is cheap: https://stackoverflow.com/a/19036349
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// min <= returned_value <= max
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assert(min <= max);
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||||||
// new distribution is cheap: http://stackoverflow.com/a/19036349
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std::uniform_int_distribution<uint32_t> uniform(min, max);
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std::uniform_int_distribution<uint32_t> uniform(min, max);
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#ifdef Q_OS_MAC
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return uniform(layer);
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return uniform(generator.localData());
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#else
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return uniform(generator);
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#endif
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}
|
}
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@ -31,13 +31,12 @@
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#define UTILS_RANDOM_H
|
#define UTILS_RANDOM_H
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#include <cstdint>
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#include <cstdint>
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||||||
#include <cstdlib>
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||||||
namespace Utils
|
namespace Utils
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||||||
{
|
{
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||||||
namespace Random
|
namespace Random
|
||||||
{
|
{
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||||||
uint32_t rand(uint32_t min = 0, uint32_t max = UINT32_MAX);
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uint32_t rand(const uint32_t min = 0, const uint32_t max = UINT32_MAX);
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}
|
}
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}
|
}
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