mirror of
https://github.com/an-anime-team/an-anime-game-launcher.git
synced 2024-11-27 09:16:38 +03:00
1eff74489a
This commit adds the translation and registers the language in the code, so that french translations show up in the launcher. This translation, though not perfect should be understandable to most French speakers :) If you have any comments or suggestion, feel free to leave them here!
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wine = Wine
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synchronization = Synchronisation
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wine-sync-description = Technologie utilisé pour synchroniser les évènements wine internes
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language = Langue
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wine-lang-description = Langue utilisé dans l'environnement wine. Peut résoudre des problèmes de clavier
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system = Système
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borderless-window = Utiliser une fenêtre sans bordure
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virtual-desktop = Bureau virtuel
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game = Jeu
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hud = HUD
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fsr = FSR
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fsr-description = Permet d'upscale le jeu à la taille de l'écran. Pour l'utiliser, sélectionnez une résolution plus basse en jeu, et appuyez sur Alt+Entrée
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ultra-quality = Qualité ultra
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quality = Qualité
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balanced = Équilibré
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performance = Performances
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gamemode = Gamemode
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gamemode-description = Donne la priorité au jeu sur le reste des processus du système
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gamescope = Gamescope
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gamescope-description = Gamescope est un outil fait par Valve qui permet aux jeux de se lancer dans une instance Xwayland isolée, et qui est compatible avec les cartes graphiques AMD, Intel et NVidia
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discord-rpc = Activité Discord
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discord-rpc-description = Permet à Discord d'afficher à vos amis des informations sur le jeu auquel vous jouez actuellement
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title = Titre
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description = Description
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fps-unlocker = Déblocage des FPS
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enabled = Activer
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fps-unlocker-description = Enlève les limitations de FPS en modifiant la mémoire du jeu. Peut être détecté par l'anticheat
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power-saving = Économie d'énergie
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power-saving-description = Limite automatiquement les FPS à 10 et baisse la priorité du processus quand le jeu n'est plus focus (lors d'un alt+tab par exemple)
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monitor = Écran
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monitor-description = Écran sur lequel le jeu se lancera
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window-mode = Type de fenêtre
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borderless = Sans bordure
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popup = Popup
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fullscreen = Plein écran
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priority = Priorité
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priority-description = Priorité du processus du jeu
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realtime = Temps réel
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high = Haut
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above-normal = Au dessus de la normale
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normal = Normale
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below-normal = En dessous de la normal
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low = Bas
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