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https://github.com/an-anime-team/an-anime-game-launcher.git
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game-settings-description = Administra opciones in-game y de tu cuenta
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sandbox-settings-description = Corre el juego en una sandbox de Bubblewrap, similar a lo que hace Flatpak
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environment-settings-description = Especifica variables de entorno y el comando para lanzar el juego
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wine = Wine
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synchronization = Sincronización
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wine-sync-description = Tecnología usada para sincronizar eventos internos de Wine.
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language = Idioma
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wine-lang-description = Idioma usado en el entorno de Wine. Puede arreglar problemas con la disposición de teclado.
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system = Sistema
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borderless-window = Ventana sin bordes
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virtual-desktop = Escritorio virtual
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game = Juego
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hud = HUD
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fsr = FSR
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fsr-description = Reescala el juego al tamaño de tu monitor. Para usarlo, elige una resolución menor en las opciones del juego y presiona Alt+Enter.
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ultra-quality = Ultra calidad
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quality = Calidad
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balanced = Balanceado
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performance = Rendimiento
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gamemode = Gamemode
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gamemode-description = Prioriza el juego por sobre el resto de procesos.
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gamescope = Gamescope
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gamescope-description = Gamescope es una herramienta de Valve que permite que los juegos corran en una instancia aislada de Xwayland y soporta placas de video AMD, Intel y Nvidia.
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discord-rpc = RPC de Discord
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discord-rpc-description = RPC de Discord permite que Discord muestre públicamente que estás jugando al juego.
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icon = Icon
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title = Título
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description = Descripción
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fps-unlocker = Liberar FPS
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enabled = Activado
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fps-unlocker-description = Elimina la restricción de frames por segundo modificando la memoria del juego. Puede ser detectado por el anti-cheat
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power-saving = Ahorro de energía
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power-saving-description = Automáticamente establece el límite de FPS en 10 y baja la prioridad del juego cuando queda en segundo plano (por ejemplo cuando usás Alt+Tab)
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monitor = Monitor
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monitor-description = Número del monitor en el que quieres correr el juego
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window-mode = Modo de ventana
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borderless = Sin bordes
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popup = Popup
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fullscreen = Pantalla completa
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priority = Prioridad
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priority-description = Prioridad de proceso del juego
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realtime = En tiempo real
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high = Alta
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above-normal = Más de lo normal
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normal = Normal
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below-normal = Menos de lo normal
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low = Baja
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