mirror of
https://github.com/an-anime-team/an-anime-game-launcher.git
synced 2024-12-18 16:01:47 +03:00
16 lines
1.1 KiB
Text
16 lines
1.1 KiB
Text
game-resolution = Resolución del juego
|
|
gamescope-resolution = Resolución de Gamescope
|
|
|
|
upscaling = Reescalado
|
|
|
|
integer-scaling = Escalado por números enteros
|
|
integer-scaling-description = Convierte a cada pixel en un grupo cuadrado o rectangular de pixeles del mismo color al escalar. Evita pérdidas de nitidez al escalar desde Full HD a 4K.
|
|
gamescope-fsr-description = Una técnica de escalado de código abierto desarrollada por AMD para mejor calidad de reescalado.
|
|
nis-description = Una técnica de escalado de código abierto desarrollada por Nvidia, pensada como una alternativa más compatible y menos costosa que su solución propietaria DLSS. Esto quiere decir que funciona tanto en tarjetas Nvidia como en AMD e Intel.
|
|
|
|
other-settings = Otras opciones
|
|
framerate-limit = Límite de framerate
|
|
unfocused-framerate-limit = Límite de framerate en segundo plano
|
|
|
|
force-grab-cursor = Force grab cursor
|
|
force-grab-cursor-description = Always use relative mouse mode instead of flipping dependent on cursor visibility. The mouse cursor will correctly be centered in the game
|