mirror of
https://github.com/an-anime-team/an-anime-game-launcher.git
synced 2024-12-24 02:28:15 +03:00
1eff74489a
This commit adds the translation and registers the language in the code, so that french translations show up in the launcher. This translation, though not perfect should be understandable to most French speakers :) If you have any comments or suggestion, feel free to leave them here!
13 lines
1 KiB
Text
13 lines
1 KiB
Text
game-resolution = Résolution du jeu
|
|
gamescope-resolution = Résolution de Gamescope
|
|
|
|
upscaling = Upscaling (mise à l'échelle intelligente)
|
|
|
|
integer-scaling = Mise à l'échelle à l'entier
|
|
integer-scaling-description = Transforme chaque pixel en un nombre entier de pixel de même couleur, sous la forme d'un carré ou d'un rectangle. Permet d'éviter l'effet de flou lors de la mise à l'échelle entre la Full-HD et la 4K par exemple
|
|
gamescope-fsr-description = Une technique de mise à l'échelle Open Source développée par AMD pour avoir une meilleur qualité de mise à l'échelle
|
|
nis-description = Une technologie de mise à l'échelle Open Source développée par NVidia comme alternative compatible avec les autres marques à leur solution DLSS qui est propriétaire. Ainsi, cette option foctionne non seulement sur les cartes graphiques NVidia, mais aussi sur celles d'Intel et d'AMD.
|
|
|
|
other-settings = Autres paramètres
|
|
framerate-limit = Limitation des FPS
|
|
unfocused-framerate-limit = Limitation des FPS hors focus
|