mirror of
https://github.com/an-anime-team/an-anime-game-launcher.git
synced 2024-12-18 07:51:47 +03:00
58 lines
1.9 KiB
Text
58 lines
1.9 KiB
Text
wine = Wine
|
|
|
|
synchronization = Synchronisation
|
|
wine-sync-description = Technologie zur Synchronisierung von Wine events
|
|
|
|
language = Sprache
|
|
wine-lang-description = Sprache, die in der Wine umgebung verwendet wird. Kann Probleme mit dem Tastaturlayout beheben
|
|
system = System
|
|
|
|
borderless-window = Randloses Fenster
|
|
virtual-desktop = Virtueller Desktop
|
|
|
|
game = Spiel
|
|
|
|
hud = HUD
|
|
|
|
fsr = FSR
|
|
fsr-description = Vergrößert das Spiel auf die Größe Ihres Monitors. Wählen Sie dazu in den Spieleinstellungen eine niedrigere Auflösung und drücken Sie Alt+Enter
|
|
ultra-quality = Höchste Qualität
|
|
quality = Qualität
|
|
balanced = Ausgewogen
|
|
performance = Leistung
|
|
|
|
gamemode = Gamemode
|
|
gamemode-description = Dem Spiel den Vorrang vor den übrigen Prozessen geben
|
|
|
|
gamescope = Gamescope
|
|
gamescope-description = Gamescope ist ein Tool von Valve das es ermöglicht, Spiele in einer isolierten Xwayland-Instanz laufen zu lassen und unterstützt AMD-, Intel- und Nvidia-GPUs
|
|
|
|
discord-rpc = Discord RPC
|
|
discord-rpc-description = Discord RPC ermöglicht es dir Discord die Information zu geben dass du gerade spielst, damit deine Freunde Bescheid wissen
|
|
title = Titel
|
|
description = Beschreibung
|
|
|
|
fps-unlocker = FPS Freischalter
|
|
|
|
enabled = Aktiviert
|
|
fps-unlocker-description = Aufhebung der Frames-Rendering-Beschränkung durch Modifizierung des Spielspeichers. Kann von der Anti-Cheat-Funktion erkannt werden
|
|
|
|
power-saving = Energiesparen
|
|
power-saving-description = Automatisches Setzen des FPS-Limits auf 10 und niedrige Prozesspriorität, wenn der Fokus auf das Spiel verloren geht (z. B. beim Verlassen des Spiels)
|
|
|
|
monitor = Monitor
|
|
monitor-description = Nummer des Monitors, auf dem das Spiel laufen soll
|
|
|
|
window-mode = Fenster Modus
|
|
borderless = Randlos
|
|
popup = Popup
|
|
fullscreen = Vollbild
|
|
|
|
priority = Priorität
|
|
priority-description = Priorität des Spielprozesses
|
|
realtime = Echtzeit
|
|
high = Hoch
|
|
above-normal = Über Normal
|
|
normal = Normal
|
|
below-normal = Unter Normal
|
|
low = Niedrig
|