mirror of
https://github.com/an-anime-team/an-anime-game-launcher.git
synced 2024-12-24 18:48:14 +03:00
16 lines
1 KiB
Text
16 lines
1 KiB
Text
game-resolution = Spelresolutie
|
|
gamescope-resolution = Gamescope resolutie
|
|
|
|
upscaling = Opschaling
|
|
|
|
integer-scaling = Schalen van gehele getallen
|
|
integer-scaling-description = Verandert elke pixel in een vierkante of rechthoekige groep van een geheel aantal pixels met dezelfde kleur. Voorkomt scherpteverlies bij het schalen van Full HD naar 4K
|
|
gamescope-fsr-description = Een open-source opschalingstechniek ontwikkeld door AMD voor een betere opschalingskwaliteit
|
|
nis-description = Een open source opschalingstechniek ontwikkeld door Nvidia als een cross-vendor, low-overhead alternatief voor hun eigen DLSS-oplossing, wat betekent dat het werkt op AMD- en Intel GPU's en Nvidia GPU's
|
|
|
|
other-settings = Andere instellingen
|
|
framerate-limit = Frameratelimiet
|
|
unfocused-framerate-limit = Ongefocuste frameratelimiet
|
|
|
|
force-grab-cursor = Force grab cursor
|
|
force-grab-cursor-description = Always use relative mouse mode instead of flipping dependent on cursor visibility. The mouse cursor will correctly be centered in the game
|