game-resolution = Разрешение игры gamescope-resolution = Разрешение gamescope framerate = Частота кадров framerate-limit = Предел частоты кадров unfocused-framerate-limit = Предел частоты кадров окна без фокуса upscaling = Масштабирование upscaling-description = Рисовать игру в меньшем разрешении, улучшая качество картинки с помощью специальных алгоритмов upscaler = Алгоритм увеличения изображения upscaler-description = Алгоритм, используемый для увеличения изображения к выбранному разрешению auto = Автоматический integer = Целочисленное fit = Вмещение fill = Заполнение stretch = Растягивание upscale-filter = Фильтр увеличенного изображения upscale-filter-description = Алгоритм, используемый для пост-обработки увеличенного изображения linear = Линейный nearest = Ближайшие соседи nis = NIS pixel = Пиксельный upscale-sharpness = Резкость изображения upscale-sharpness-description = Резкость объекток на обработанном изображении smallest = Наименьшая small = Небольшая high = Высокая highest = Высочайшая hdr-support = Поддержка HDR hdr-support-description = Включить вывод HDR изображения из gamescope. Требует поддержки со стороны монитора realtime-scheduler = Планировщик задач реального времени realtime-scheduler-description = Использовать планировщик задач реального времени. Увеличивает производительность игры за счёт замедления фоновых процессов adaptive-sync = Адаптивная синхронизация adaptive-sync-description = Включить динамическую частоту кадров. Требует поддержки со стороны монитора force-grab-cursor = Принудительный захват курсора force-grab-cursor-description = Использовать относительный режим мыши вместо переворачивания в зависимости от видимости курсора. Курсор мыши будет правильно центрирован в игре mangohud = MangoHUD mangohud-description = Запускать игру вместе с монитором производительности mangoapp (mangohud) extra-args = Дополнительные аргументы extra-args-description = Список дополнительных аргументов, применяемых в gamescope