diff --git a/assets/locales/fr/enhancements.ftl b/assets/locales/fr/enhancements.ftl index 6f3c253..3c48fe3 100644 --- a/assets/locales/fr/enhancements.ftl +++ b/assets/locales/fr/enhancements.ftl @@ -53,6 +53,6 @@ fps-unlocker-interval-description = Delay in milliseconds between overwriting th window-mode = Type de fenêtre borderless = Sans bordure -headless = Headless +headless = Sans fenêtre popup = Popup fullscreen = Plein écran diff --git a/assets/locales/fr/gamescope.ftl b/assets/locales/fr/gamescope.ftl index f639452..8b036b5 100644 --- a/assets/locales/fr/gamescope.ftl +++ b/assets/locales/fr/gamescope.ftl @@ -1,52 +1,52 @@ game-resolution = Résolution du jeu gamescope-resolution = Résolution de Gamescope -framerate = Framerate -framerate-limit = Framerate limit -unfocused-framerate-limit = Unfocused framerate limit +framerate = Fréquence de trame +framerate-limit = Limite de fréquence de trame +unfocused-framerate-limit = Limite de fréquence de trame non concentré upscaling = Upscaling (mise à l'échelle intelligente) -upscaling-description = Render the game in lower resolution and improve the image quality using special algorithms +upscaling-description = Rendu du jeu en résolution inférieure et l'amélioré avec les algorithmes spéciales -upscaler = Upscaler -upscaler-description = Algorithm used to perform image upscaling +upscaler = Algorithme de mise à l'échelle +upscaler-description = Algorithme utilisé pour effectuer la mise à l'échelle de l'image -auto = Auto -integer = Integer -fit = Fit -fill = Fill -stretch = Stretch +auto = Automatique +integer = Entier +fit = Passer +fill = Remplir +stretch = Étirer -upscale-filter = Filter -upscale-filter-description = Algorithm used to filter upscaled image +upscale-filter = Filtre +upscale-filter-description = Algorithme utilisé pour filtrer l'image mise à l'échelle -linear = Linear -nearest = Nearest +linear = Linéaire +nearest = Plus proche nis = NIS pixel = Pixel -upscale-sharpness = Sharpness -upscale-sharpness-description = Upscaling sharpness +upscale-sharpness = Netteté +upscale-sharpness-description = Netteté de la mise à l'échelle -smallest = Smallest -small = Small -high = High -highest = Highest +smallest = Le plus petit +small = Petit +high = Haut +highest = Le plus haut -hdr-support = HDR support -hdr-support-description = Enable gamescope HDR output. Requires display support +hdr-support = Prise en charge HDR +hdr-support-description = Activer la sortie HDR du gamescope. Nécessite la prise en charge de l'écran -realtime-scheduler = Realtime scheduler -realtime-scheduler-description = Use realtime game process scheduling. Improves game performance in cost of slowing down background processes +realtime-scheduler = Programmateur en temps réel +realtime-scheduler-description = Utiliser la programmation des processus de jeu en temp réel. Améliore les performances du jeu au prix d'un ralentissement des processus d'arrière-plan -adaptive-sync = Adaptive sync -adaptive-sync-description = Enable variable refresh rate. Requires display support +adaptive-sync = Synchronisation adaptif +adaptive-sync-description = Activer la fréquence de trame variable. Nécessite la prise en charge de l'écran -force-grab-cursor = Force grab cursor -force-grab-cursor-description = Always use relative mouse mode instead of flipping dependent on cursor visibility. The mouse cursor will correctly be centered in the game +force-grab-cursor = Forcer la saisie du curseur +force-grab-cursor-description = Utilisez toujours le mode souris relatif au lieu d'inverser le mode en fonction de la visibilité du curseur. Le curseur de la souris sera correctement centré dans le jeu mangohud = MangoHUD -mangohud-description = Launch with the mangoapp (mangohud) performance overlay enabled +mangohud-description = Lacement avec la surcouche MangoHUD activée -extra-args = Extra arguments -extra-args-description = Extra arguments appended to the gamescope +extra-args = Arguments supplémentaires +extra-args-description = Arguments supplémentaires ajoutés au Gamescope