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https://github.com/an-anime-team/an-anime-game-launcher.git
synced 2024-12-29 21:18:17 +03:00
2.0.0 beta 8
- added Italian - added `Locales.supported()` and `Locales.fallback()` methods now launcher can have locales unsupported by the game From previous commits: - fixed shaders work - made `Tray` class to manage tray features - added tray icon - added `folders` field in config file and now you can specify some pathes - added `constants.paths.tempDir` field - Discord RPC icons were moved to `src/assets/images/discord` folder and highly optimized - added templates for `fr-fr`, `es-es` and `vi-vn` translations - added Discord RPC icons selection - added windows centering; also added `Window.current.center()` method - added custom shaders option in settings menu - fixed `applied` patch info field caching - decreased splash screen timings
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commit
b22dd2aa44
14 changed files with 160 additions and 10 deletions
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@ -1,6 +1,6 @@
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{
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||||
"applicationId": "com.krypt0nn.an-anime-game-launcher",
|
||||
"version": "2.0.0-beta-7",
|
||||
"version": "2.0.0-beta-8",
|
||||
"defaultMode": "window",
|
||||
"port": 0,
|
||||
"documentRoot": "/bundle/",
|
||||
|
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@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "an-anime-game-launcher",
|
||||
"version": "2.0.0-beta-7",
|
||||
"version": "2.0.0-beta-8",
|
||||
"license": "GPL-3.0",
|
||||
"type": "module",
|
||||
"scripts": {
|
||||
|
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@ -27,6 +27,7 @@ settings:
|
|||
de-de: Deutsch
|
||||
fr-fr: Français
|
||||
es-es: Español
|
||||
it-it: Italiano
|
||||
vi-vn: Tiếng Việt
|
||||
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||||
# Spiel sprachpaket auswahl
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||||
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@ -27,6 +27,7 @@ settings:
|
|||
de-de: Deutsch
|
||||
fr-fr: Français
|
||||
es-es: Español
|
||||
it-it: Italiano
|
||||
vi-vn: Tiếng Việt
|
||||
|
||||
# Game voice pack language
|
||||
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@ -27,6 +27,7 @@ settings:
|
|||
de-de: Deutsch
|
||||
fr-fr: Français
|
||||
es-es: Español
|
||||
it-it: Italiano
|
||||
vi-vn: Tiếng Việt
|
||||
|
||||
# Game voice pack language
|
||||
|
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@ -27,6 +27,7 @@ settings:
|
|||
de-de: Deutsch
|
||||
fr-fr: Français
|
||||
es-es: Español
|
||||
it-it: Italiano
|
||||
vi-vn: Tiếng Việt
|
||||
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||||
# Game voice pack language
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||||
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@ -117,4 +118,4 @@ settings:
|
|||
ou désactiver les effets visuels
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||||
items:
|
||||
none: None
|
||||
custom: Custom
|
||||
custom: Custom
|
113
public/locales/it-it.yaml
Normal file
113
public/locales/it-it.yaml
Normal file
|
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||
# Splash window
|
||||
splash:
|
||||
title: Caricando il launcher
|
||||
phrases:
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||||
- Facendo attività molto importanti...
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||||
- Bullizzando Paimon...
|
||||
- Pullando per Yae...
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||||
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||||
# Launcher window
|
||||
launcher:
|
||||
predownload: Pre-scarica l'aggiornamento
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||||
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||||
# Settings window
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||||
settings:
|
||||
# General
|
||||
general:
|
||||
title: Generale
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||||
items:
|
||||
# Language selection
|
||||
lang:
|
||||
# Launcher language
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||||
launcher:
|
||||
title: Launcher
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||||
items:
|
||||
en-us: English (US)
|
||||
ru-ru: Русский
|
||||
de-de: Deutsch
|
||||
fr-fr: Français
|
||||
es-es: Español
|
||||
it-it: Italiano
|
||||
vi-vn: Tiếng Việt
|
||||
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||||
# Game voice pack language
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||||
voice:
|
||||
title: Doppiaggio
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||||
tooltip: Dovrai manualmente configurare il voice pack in gioco
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||||
items:
|
||||
en-us: Inglese (US)
|
||||
ja-jp: Giapponese
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||||
ko-kr: Coreano
|
||||
zn-cn: Cinese
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||||
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||||
# Launcher theme
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||||
theme:
|
||||
title: Tema
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||||
items:
|
||||
system: Sistema
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||||
light: Chiaro
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||||
dark: Scuro
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||||
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||||
# Discord RPC
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||||
discord:
|
||||
title: Integrazione Discord
|
||||
settings:
|
||||
title: Impostazioni di integrazione con Discord
|
||||
items:
|
||||
timer: Mostra il tempo di gioco
|
||||
in-launcher: Testo nel launcher
|
||||
in-game: Testo in gioco
|
||||
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||||
# Enhancements
|
||||
enhancements:
|
||||
title: Miglioramenti
|
||||
items:
|
||||
# HUD
|
||||
hud:
|
||||
title: Interfaccia
|
||||
items:
|
||||
none: None
|
||||
dxvk: DXVK
|
||||
mangohud: MangoHUD
|
||||
|
||||
# GameMode
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||||
gamemode:
|
||||
title: Usa GameMode
|
||||
tooltip: È un software che può migliorare le prestazioni in gioco
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||||
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||||
# Unlock FPS
|
||||
fps_unlocker:
|
||||
title: Sblocca gli FPS
|
||||
tooltip: Questa opzione rimuoverà la limitazione di 60 FPS in gioco
|
||||
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||||
# Delete DXVK logs
|
||||
purge_dxvk_logs:
|
||||
title: Cancella i log DXVK
|
||||
tooltip: Con questa opzione attiva, il launcher cancellerà automaticamente i file di log DXVK
|
||||
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||||
# Runners
|
||||
runners:
|
||||
title: Versione di Wine
|
||||
items:
|
||||
recommended:
|
||||
title: Mostra solo le consigliate
|
||||
tooltip: Questa opzione nasconderà le versioni di Wine non giocabili
|
||||
|
||||
# DXVKs
|
||||
dxvks:
|
||||
title: DXVK
|
||||
items:
|
||||
recommended:
|
||||
title: Mostra solo le consigliate
|
||||
tooltip: Questa opzione nasconderà le vecchie versioni di DXVK
|
||||
|
||||
# Shaders
|
||||
shaders:
|
||||
title: Shaders
|
||||
items:
|
||||
shaders:
|
||||
title: Shaders
|
||||
tooltip: Usa il bottone Home per attivare/disattivare le shaders in gioco
|
||||
items:
|
||||
none: None
|
||||
custom: Custom
|
|
@ -27,6 +27,7 @@ settings:
|
|||
de-de: Deutsch
|
||||
fr-fr: Français
|
||||
es-es: Español
|
||||
it-it: Italiano
|
||||
vi-vn: Tiếng Việt
|
||||
|
||||
# Язык озвучки в игре
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@ settings:
|
|||
de-de: Deutsch
|
||||
fr-fr: Français
|
||||
es-es: Español
|
||||
it-it: Italiano
|
||||
vi-vn: Tiếng Việt
|
||||
|
||||
# Game voice pack language
|
||||
|
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|
@ -39,7 +39,7 @@ const bundler = new Bundler({
|
|||
output: path.join(__dirname, '../dist/An Anime Game Launcher.AppImage'),
|
||||
|
||||
// Application version
|
||||
version: '2.0.0-beta-7'
|
||||
version: '2.0.0-beta-8'
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Bundle project
|
||||
|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@ register('ru-ru', () => Locales.get('ru-ru'));
|
|||
register('de-de', () => Locales.get('de-de'));
|
||||
register('fr-fr', () => Locales.get('fr-fr'));
|
||||
register('es-es', () => Locales.get('es-es'));
|
||||
register('it-it', () => Locales.get('it-it'));
|
||||
register('vi-vn', () => Locales.get('vi-vn'));
|
||||
|
||||
Locales.default().then((locale) => {
|
||||
|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@ import Configs from './Configs';
|
|||
import Debug from './core/Debug';
|
||||
import IPC from './core/IPC';
|
||||
import DiscordRPC from './core/DiscordRPC';
|
||||
import Locales from './core/Locales';
|
||||
|
||||
import ProgressBar from './launcher/ProgressBar';
|
||||
import State from './launcher/State';
|
||||
|
@ -22,7 +23,7 @@ export default class Launcher
|
|||
|
||||
public constructor(onMount)
|
||||
{
|
||||
this.tray = new Tray('/public/icons/256x256.png');
|
||||
this.tray = new Tray(`/public/icons/256x256.png`);
|
||||
this.tray.update();
|
||||
|
||||
this.updateDiscordRPC('in-launcher');
|
||||
|
@ -90,7 +91,7 @@ export default class Launcher
|
|||
public getSocial(): Promise<string>
|
||||
{
|
||||
return new Promise(async (resolve) => {
|
||||
resolve(`https://${constants.placeholders.lowercase.first}.${constants.placeholders.lowercase.company}.com/launcher/10/${await Configs.get('lang.launcher')}?api_url=https%3A%2F%2Fapi-os-takumi.${constants.placeholders.lowercase.company}.com%2Fhk4e_global&key=gcStgarh&prev=false`);
|
||||
resolve(`https://${constants.placeholders.lowercase.first}.${constants.placeholders.lowercase.company}.com/launcher/10/${Locales.fallback((await Locales.default()) ?? 'en-us')}?api_url=https%3A%2F%2Fapi-os-takumi.${constants.placeholders.lowercase.company}.com%2Fhk4e_global&key=gcStgarh&prev=false`);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -10,21 +10,30 @@ type AvailableLocales =
|
|||
| 'de-de'
|
||||
| 'fr-fr'
|
||||
| 'es-es'
|
||||
| 'it-it'
|
||||
| 'vi-vn';
|
||||
|
||||
declare const Neutralino;
|
||||
|
||||
export default class Locales
|
||||
{
|
||||
/**
|
||||
* List of locales supported by the game's API
|
||||
*/
|
||||
public static readonly supportedLocales: AvailableLocales[] = [
|
||||
'en-us', 'ru-ru', 'de-de',
|
||||
'fr-fr', 'es-es', 'vi-vn'
|
||||
];
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Get or update the default locale
|
||||
*/
|
||||
public static default(lang: AvailableLocales|null = null): Promise<string>
|
||||
public static default(lang: AvailableLocales|null = null): Promise<AvailableLocales>
|
||||
{
|
||||
if (lang !== null)
|
||||
Configs.set('lang.launcher', lang);
|
||||
|
||||
return Configs.get('lang.launcher') as Promise<string>;
|
||||
return Configs.get('lang.launcher') as Promise<AvailableLocales>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@ -70,4 +79,24 @@ export default class Locales
|
|||
.then((locale) => resolve(YAML.parse(locale)));
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Checks if the specified language supported
|
||||
* by the game's API
|
||||
*/
|
||||
public static supported(lang: AvailableLocales): boolean
|
||||
{
|
||||
return this.supportedLocales.includes(lang);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Returns provided language if it is supported
|
||||
* by the game's API. Otherwise returns fallback language (en-us by default)
|
||||
*/
|
||||
public static fallback(lang: AvailableLocales, fallback: AvailableLocales = 'en-us'): AvailableLocales
|
||||
{
|
||||
return this.supported(lang) ? lang : fallback;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
export type { AvailableLocales };
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
import constants from '../Constants';
|
||||
import Configs from '../Configs';
|
||||
import fetch from '../core/Fetch';
|
||||
import Locales from '../core/Locales';
|
||||
|
||||
export default class Background
|
||||
{
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ export default class Background
|
|||
public static get(): Promise<string>
|
||||
{
|
||||
return new Promise(async (resolve) => {
|
||||
fetch(constants.backgroundUri + await Configs.get('lang.launcher'))
|
||||
fetch(constants.backgroundUri + Locales.fallback((await Locales.default()) ?? 'en-us'))
|
||||
.then((header) => header.body().then((body) => {
|
||||
resolve(JSON.parse(body).data.adv.background);
|
||||
}));
|
||||
|
|
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