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20
assets/locales/ko/components.ftl
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20
assets/locales/ko/components.ftl
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@ -0,0 +1,20 @@
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components = 컴포넌트
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components-description = Wine과 DXVK 버전 관리
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selected-version = 선택된 버전
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recommended-only = 권장 전용
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wine-version = Wine 버전
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wine-recommended-description = 권장되는 Wine 버전만 표시
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wine-options = Wine 설정
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wine-use-shared-libraries = Wine 공유 라이브러리 사용
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wine-use-shared-libraries-description = 선택한 Wine 빌드에서 시스템 라이브러리를 로드하도록 LD_LIBRARY_PATH 변수를 설정합니다
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gstreamer-use-shared-libraries = GStreamer 공유 라이브러리 사용
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gstreamer-use-shared-libraries-description = 선택한 Wine 빌드에서 GST_PLUGIN_PATH 변수에 설정된 GStreamer 라이브러리를 로드하도록 설정합니다
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dxvk-version = DXVK 버전
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dxvk-selection-disabled = Wine 그룹 기본 설정에 따라 DXVK 선택이 비활성화되어 있습니다
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dxvk-recommended-description = 권장되는 DXVK 버전만 표시
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69
assets/locales/ko/enhancements.ftl
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69
assets/locales/ko/enhancements.ftl
Normal file
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@ -0,0 +1,69 @@
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game-settings-description = 게임 내 설정 및 계정 세션 관리
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sandbox-settings-description = Flatpak과 유사한 Bubblewrap 샌드박스에서 게임을 실행합니다
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environment-settings-description = 환경 변수 및 게임 실행 명령 지정
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wine = Wine
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synchronization = 동기화
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wine-sync-description = 와인 내부 이벤트를 동기화하는 데 사용되는 기술
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language = 언어
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wine-lang-description = 와인 환경에서 사용되는 언어 입니다. 키보드 레이아웃 문제를 해결 할 수도 있습니다
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system = 시스템
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borderless-window = 테두리 없는 창
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virtual-desktop = 가상 데스크톱
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map-drive-c = Map drive C:
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map-drive-c-description = 자동적으로 와인 구성에서 drive_c폴더를 dosdevices로 심볼릭 링크합니다
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map-game-folder = Map game folder
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map-game-folder-description = 게임 폴더를 dosdevices에 자동으로 심볼릭 링크합니다
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game = 게임
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hud = HUD
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fsr = FSR
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fsr-description = 게임을 모니터 크기에 맞게 업스케일링 합니다. 사용하려면 게임 설정에서 더 낮은 해상도를 선택하고 Alt+Enter를 누릅니다
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ultra-quality = 울트라 퀄리티
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quality = 퀄리티
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balanced = 벨런스
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performance = 성능
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gamemode = 게임모드
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gamemode-description = 프로세스중 게임이 가지는 우선순위 설정
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gamescope = Gamescope
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gamescope-description = Gamescope는 게임을 격리된 Xwayland 인스턴스에서 실행할 수 있게 해주는 Valve의 도구로, AMD, Intel, Nvidia GPU를 지원합니다
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discord-rpc = Discord RPC
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discord-rpc-description = Discord RPC를 사용하면 현재 게임을 플레이하고 있는 정보를 Discord에 제공하여 친구에게 알릴 수 있습니다
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icon = 아이콘
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title = 타이틀
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description = 설명
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fps-unlocker = FPS Unlocker
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enabled = Enabled
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fps-unlocker-description = 게임 메모리를 수정하여 프레임 렌더링 제한을 제거합니다. 안티 치트에 의해 감지 될 수 있습니다
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power-saving = 절전
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power-saving-description = 게임에 집중하지 않을 때(예: 탭아웃) 자동으로 FPS 제한을 10으로 설정하고 프로세스 우선순위를 낮춥니다
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monitor = 모니터
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monitor-description = 게임을 실행하고자 하는 모니터의 수
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window-mode = 창 모드
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borderless = 테두리 없는 창 모드
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popup = 팝업
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fullscreen = 전체 화면
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priority = 우선 순위
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priority-description = 게임 프로세스 우선 순위
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realtime = 실시간
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high = 높음
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above-normal = 보통 이상
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normal = 보통
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below-normal = 보통 이하
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low = 낮음
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7
assets/locales/ko/environment.ftl
Normal file
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assets/locales/ko/environment.ftl
Normal file
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@ -0,0 +1,7 @@
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environment = 환경
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game-command = 게임 명령어
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game-command-description = 게임을 실행하는 데 사용되는 명령입니다. %command%는 런처에서 자동으로 생성된 값을 불러 오도록 합니다. 에: gamemoderun '%command%'
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new-variable = 새 변수
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name = 이름
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value = 값
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add = 추가
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66
assets/locales/ko/errors.ftl
Normal file
66
assets/locales/ko/errors.ftl
Normal file
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@ -0,0 +1,66 @@
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launcher-folder-opening-error = 런처 폴더를 열지 못했습니다
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game-folder-opening-error = 게임 폴더를 열지 못했습니다
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config-file-opening-error = 구성 파일을 열지 못했습니다
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debug-file-opening-error = 디버그 파일을 열지 못했습니다
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wish-url-search-failed = Wishes URL을 찾지 못했습니다
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wish-url-opening-error = Wishes URL을 열지 못했습니다
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wine-run-error = Wine을 사용하여 {$executable} 실행 파일을 실행하지 못했습니다
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game-launching-failed = 게임을 실행하지 못했습니다
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failed-get-selected-wine = 선택한 Wine 버전을 가져오는 데 실패했습니다
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downloading-failed = 다운로드 실패
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unpacking-failed = 압축 해제 실패
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kill-game-process-failed = 게임 프로세스를 종료하지 못했습니다
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game-file-repairing-error = 게임 파일 복구에 실패했습니다
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integrity-files-getting-error = 무결성 검증 파일을 가져오지 못했습니다
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background-downloading-failed = 배경 화면을 다운로드하지 못했습니다
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components-index-sync-failed = 구성 요소 인덱스를 동기화하지 못했습니다
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components-index-verify-failed = 컴포넌트 인덱스를 확인하지 못했습니다
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config-update-error = 구성 저장에 실패했습니다
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wine-prefix-update-failed = Wine 접두사를 업데이트하지 못했습니다
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dxvk-install-failed = DXVK를 설치하지 못했습니다
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voice-package-deletion-error = 음성 패키지를 삭제하지 못했습니다
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game-diff-finding-error = 게임의 변경사항을 찾지 못했습니다
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patch-info-fetching-error = 패치 정보를 가져오지 못했습니다
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launcher-state-updating-error = 런처 상태를 업데이트하지 못했습니다
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package-not-available = 패키지 {$package}를 사용할 수 없습니다
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wine-download-error = Wine을 다운로드하지 못했습니다
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wine-unpack-errror = Wine 압축을 풀지 못했습니다
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wine-install-failed = Wine을 설치하지 못했습니다
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dxvk-download-error = DXVK를 다운로드하지 못했습니다
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dxvk-unpack-error = DXVK 압축 해제를 실패했습니다
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dxvk-apply-error = DXVK를 적용하지 못했습니다
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downloaded-wine-list-failed = 다운로드한 Wine 버전을 나열하지 못했습니다
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patch-sync-failed = 패치 폴더 동기화에 실패했습니다
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patch-state-check-failed = 패치 폴더 상태 확인에 실패했습니다
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game-patching-error = 게임 패치에 실패했습니다
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# Disable telemetry
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telemetry-servers-disabling-error = Telemetry 서버를 비활성화하지 못했습니다
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# Sandbox
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documentation-url-open-failed = 문서 URL을 열지 못했습니다
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# Game
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game-session-add-failed = 게임 세션 추가에 실패했습니다
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game-session-update-failed = 게임 세션 업데이트에 실패했습니다
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game-session-remove-failed = 게임 세션을 제거하지 못했습니다
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game-session-set-current-failed = 현재 게임 세션을 설정하지 못했습니다
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game-session-apply-failed = 게임 세션 적용에 실패했습니다
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# Enhancements
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discord-rpc-icons-fetch-failed = Discord RPC 아이콘을 가져오는 데 실패했습니다
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discord-rpc-icon-download-failed = Discord RPC 아이콘 다운로드를 실패했습니다
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65
assets/locales/ko/first_run.ftl
Normal file
65
assets/locales/ko/first_run.ftl
Normal file
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@ -0,0 +1,65 @@
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welcome = 환영합니다
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welcome-page-message =
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안녕하세요! An Anime Game Launcher에 오신 것을 환영합니다
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게임을 실행하기 전에 몇 가지 사항을 준비하고 기본 구성 요소를 다운로드해야 합니다
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tos-violation-warning = ToS 위반 경고
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tos-violation-warning-message =
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이 런처는 {company-name} 또는 {company-alter-name}과 전혀 관련이 없는 비공식 도구입니다
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이 도구는 Linux에서 {game-name}을 쉽게 플레이할 수 있도록 설계되었으며, 번거로움을 덜고 게임을 설치 및 실행하기 위한 목적으로 제작되었습니다
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이는 기존 구성 요소를 사용하고 사용자 경험을 단순화하여 이를 구현됩니다
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그러나 여기에 사용된 일부 구성 요소는 {company-name}의 {game-name} 서비스 약관을 위반할 수 있습니다
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이 런처를 사용하는 경우, 플레이어 계정이 {company-name}/{company-alter-name}에 의해 TOS를 준수하지 않는 것으로 식별될 수 있습니다
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이 경우 계정이 TOS를 위반하는 것이므로 {company-name}/{company-alter-name}은 원하는 대로 자유롭게 조치를 취할 수 있습니다. 물론 차단도 포함됩니다
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비공식적인 자격으로 게임을 플레이하는 것에 대한 위험을 이해했다면 확인을 눌러 계속합니다
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tos-dialog-title = 저희가 하고자 하는 말을 이해하셨나요?
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tos-dialog-message =
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1. 이 프로젝트에 대한 정보를 게시하지 마세요.
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2. 일부 수정된 클라이언트를 사용하여 남용하지 마세요.
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3. 저희의 디스코드 또는 매트릭스 서버에서 예외적으로 질문이 허용됩니다.
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dependencies = 의존성
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missing-dependencies-title = 일부 의존성이 누락되었습니다!
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missing-dependencies-message = 설치 작업을 계속하기 전에 시스템에 일부 패키지를 설치해야 합니다
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default-paths = 기본 경로
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choose-default-paths = 기본 경로 선택
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show-all-folders = 고급 설정
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show-all-folders-subtitle = 추가 경로 선택 설정 표시. 원하는대로...
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runners-folder = 실행 폴더
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dxvks-folder = DXVK 폴더
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wine-prefix-folder = Wine 폴더
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global-game-installation-folder = 글로벌 게임 설치 폴더
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chinese-game-installation-folder = 중국어 게임 설치 폴더
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fps-unlocker-folder = FPS 잠금 해제 폴더
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components-index = 구성 요소 색인
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patch-folder = 패치 폴더
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temp-folder = 임시 폴더
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migrate = 마이그레이션
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select-voice-packages = 음성 패키지 선택
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download-components = 구성 요소 다운로드
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download-dxvk = DXVK 다운로드
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apply-dxvk = DXVK 적용
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finish = 완료
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finish-title = 모든 작업이 완료되었습니다!
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finish-message = 모든 기본 구성 요소가 다운로드되었습니다. 이제 런처를 다시 시작하고 게임을 다운로드할 수 있습니다. 저희 소프트웨어에 오신 것을 환영합니다!
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7
assets/locales/ko/game.ftl
Normal file
7
assets/locales/ko/game.ftl
Normal file
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@ -0,0 +1,7 @@
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game-sessions = 게임 세션
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active-sessions = 활성 세션
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active-session-description = 현재 이 게임 세션이 선택되어 있습니다. 각 게임 실행 후 업데이트가 가능합니다
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update-session = 현재 Wine 접두사 레지스트리 값을 사용하여 세션을 업데이트합니다
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delete-session = 세션 삭제
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13
assets/locales/ko/gamescope.ftl
Normal file
13
assets/locales/ko/gamescope.ftl
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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|||
game-resolution = 게임 해상도
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gamescope-resolution = 게임 범위 해상도
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upscaling = 업스케일링
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integer-scaling = 정수 스케일링
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integer-scaling-description = 각 픽셀을 정수로 구성된 정사각형 또는 직사각형의 동일한 색상 픽셀 그룹으로 변환합니다. Full HD에서 4K로 업스케일링할 때 선명도 손실을 방지합니다
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gamescope-fsr-description = 더 나은 업스케일링 품질을 위해 AMD에서 개발한 오픈 소스 업스케일링 기술입니다
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nis-description = Nvidia가 독점 DLSS 솔루션에 대한 낮은 오버헤드 대안으로 공급업체 간, 낮은 오버헤드로 개발한 오픈 소스 업스케일링 기술입니다. 즉, Nvidia GPU는 물론 AMD 및 Intel GPU에서도 작동합니다
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other-settings = 기타 설정
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framerate-limit = 프레임 속도 제한
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unfocused-framerate-limit = 초점이 맞지 않는 프레임 속도 제한
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70
assets/locales/ko/general.ftl
Normal file
70
assets/locales/ko/general.ftl
Normal file
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@ -0,0 +1,70 @@
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appearance = 모양
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modern = 모던
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classic = 클래식
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update-background = 배경 화면 변경
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update-background-description = 런처용 공식 배경 화면을 다운로드합니다. 대신 사용자 지정 이미지를 사용하도록 비활성화할 수 있습니다
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launcher-language = 런처 언어
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launcher-language-description = 런처 재시작 후 적용됩니다
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game-edition = 게임 에디션
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global = 글로벌
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china = 중국
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game-environment = 게임 환경
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game-environment-description = 추가 결제와 같은 특정 기능 얻기
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game-voiceovers = 게임 보이스오버
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game-voiceovers-description = 다운로드한 게임 보이스오버 목록을 표시합니다. 게임 설정에서 선택할 수 있습니다
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english = 영어
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japanese = 일본어
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korean = 한국어
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chinese = 중국어
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migrate-installation = 설치 마이그레이션
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migrate-installation-description = 게임 설치 폴더를 변경할 수 있는 특수 창 열기
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repair-game = 게임 복구
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status = 상태
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game-version = 게임 버전
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game-not-installed = 설치되지 않음
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game-predownload-available = 게임 업데이트 사전 다운로드 가능: {$old} -> {$new}
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game-update-available = 게임 업데이트 사용 가능: {$old} -> {$new}
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game-outdated = 게임이 너무 오래되어 업데이트할 수 없습니다. 최신 버전: {$latest}
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player-patch-version = 플레이어 패치 버전
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player-patch-version-description = Linux에서 게임을 플레이할 수 있는 메인 패치입니다
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patch-not-available = 사용할 수 없음
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patch-not-available-tooltip = 패치 서버에 연결할 수 없음
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patch-outdated = 오래된 패치({$current})
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patch-outdated-tooltip = 패치가 오래되었습니다. 현재:{$current} 최신:{$latest}
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patch-preparation = 준비
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patch-preparation-tooltip = 패치가 개발 중입니다
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patch-testing-tooltip = 테스트 패치를 사용할 수 있습니다
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patch-not-applied-tooltip = 패치가 적용되지 않았습니다
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apply-main-patch = 메인 패치 적용
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apply-main-patch-description = 실험적 기능입니다. 이 옵션을 비활성화하면 패치를 적용하지 않고 게임을 실행할 수 있습니다. 작동하지 않거나 수동으로 파일을 수정해야 할 수 있습니다. 사용법을 알고 있는 경우에만 사용하세요.
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disable-mhypbase = mhypbase 비활성화
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disable-mhypbase-description = 실험적 기능입니다. 활성화 된 경우, 런처는 메인 패치 적용 중에 mhypbase.dll을 비활성화합니다. 이는 현재 XLUA 패치와 동일합니다. 성능을 향상시키고 CPU 사용을 줄입니다
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ask-superuser-permissions = 슈퍼유저 권한 요청
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ask-superuser-permissions-description = 런처가 이를 사용하여 호스트 파일을 자동으로 업데이트합니다. Flatpak 에디션에서는 필요하지 않습니다
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launcher-behavior = 런처 동작
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launcher-behavior-description = 게임을 시작할 때 런처 창이 수행해야 할 작업
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wine-tools = Wine 도구
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command-line = 명령줄
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registry-editor = 레지스트리 편집기
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explorer = 탐색기
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task-manager = 작업 관리자
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configuration = 구성
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debugger = 디버거
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75
assets/locales/ko/main.ftl
Normal file
75
assets/locales/ko/main.ftl
Normal file
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@ -0,0 +1,75 @@
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|||
custom = 사용자 지정
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none = 없음
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default = 기본값
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details = 세부 정보
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options = 옵션
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width = 너비
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height = 높이
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# Menu items
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launcher-folder = 런처 폴더
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game-folder = 게임 폴더
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config-file = 구성 파일
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debug-file = 디버그 파일
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wish-url = Wishes 열기
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about = 정보
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close = 닫기
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hide = 숨기기
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nothing = 없음
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save = 저장
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continue = 계속
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resume = 재개
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exit = 종료
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check = 체크
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restart = 재시작
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agree = 동의
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loading-data = 데이터 로드 중
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downloading-background-picture = 배경 사진 다운로드 중
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updating-components-index = 구성 요소 목록 업데이트 중
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loading-game-version = 게임 버전 로드 중
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loading-patch-status = 패치 상태 로드 중
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loading-launcher-state = 런처 상태 로딩 중
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loading-launcher-state--game = 런처 상태 로딩 중: 게임 버전 확인 중
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loading-launcher-state--voice = 런처 상태 로드 중: {$locale} 음성 확인 중
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loading-launcher-state--patch = 런처 상태 로드 중: 설치된 패치 확인 중
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checking-free-space = 여유 공간 확인 중
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downloading = 다운로드 중
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unpacking = 압축 해제 중
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verifying-files = 파일 검증 중
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repairing-files = 파일 복구 중
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migrating-folders = 폴더 마이그레이션 중
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applying-hdiff = hdiff 패치 적용 하는 중
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removing-outdated = 오래된 파일 제거 중
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components-index-updated = 구성 요소 목록이 업데이트되었습니다
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launch = 실행
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migrate-folders = 폴더 마이그레이션
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migrate-folders-tooltip = 게임 폴더 구조 변경
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apply-patch = 패치 적용
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disable-telemetry = 원격 측정 비활성화
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download-wine = Wine 다운로드
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create-prefix = Prefix 생성
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update = 업데이트
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download = 다운로드
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predownload-update = {$version}업데이트 사전 다운로드 ({$size})
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kill-game-process = 게임 프로세스 종료
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main-window--patch-unavailable-tooltip = 패치 서버를 사용할 수 없으며 런처에서 게임의 패치 상태를 확인할 수 없습니다. 사용자 책임 하에 게임을 실행할 수 있습니다
|
||||
main-window--patch-outdated-tooltip = 패치가 오래되었거나 준비 중이므로 사용할 수 없습니다. 나중에 다시 돌아와서 상태를 확인하세요
|
||||
main-window--version-outdated-tooltip = Version is too outdated and can't be updated
|
||||
|
||||
preferences = 버전이 너무 오래되어 업데이트할 수 없습니다
|
||||
general = 일반
|
||||
enhancements = 성능
|
28
assets/locales/ko/sandbox.ftl
Normal file
28
assets/locales/ko/sandbox.ftl
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
sandbox = 샌드박스
|
||||
sandbox-description = 격리된 환경에서 게임을 실행하여 개인 데이터에 액세스하지 못하도록 합니다
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enable-sandboxing = 샌드박스 활성화
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enable-sandboxing-description = 루트 파일 시스템의 읽기 전용 복사본에서 게임을 실행합니다
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hide-home-directory = 홈 디렉토리 숨기기
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hide-home-directory-description = 게임에서 /home, /var/home/$USER, $HOME 폴더를 분리합니다
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hostname = hostname
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additional-arguments = 추가 인수
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private-directories = 비공개 디렉토리
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private-directories-description = 이 폴더는 빈 가상 파일 시스템(tmpfs)으로 대체되며, 샌드박스가 적용된 게임에서 원래 콘텐츠를 사용할 수 없습니다
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path = 경로
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shared-directories = 공유 디렉터리
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shared-directories-description = 이 디렉터리는 호스트 시스템의 디렉터리에 심볼릭 링크됩니다
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original-path = 기존 경로
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new-path = 새 경로
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read-only = 읽기 전용
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read-only-description = 게임에서 이 디렉터리에 데이터 쓰기를 금지합니다
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symlinks = 심볼릭 링크
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symlinks-description = 샌드박스 내부에 원래 경로를 심볼릭 링크합니다
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@ -20,6 +20,7 @@ pub const SUPPORTED_LANGUAGES: &[LanguageIdentifier] = &[
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langid!("id-id"),
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langid!("zh-cn"),
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langid!("ja-jp"),
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langid!("ko-kr"),
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langid!("hu-hu"),
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langid!("sv-se"),
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langid!("pt-br"),
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