an-anime-game-launcher/assets/locales/fr/gamescope.ftl

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game-resolution = Résolution du jeu
gamescope-resolution = Résolution de Gamescope
upscaling = Upscaling (mise à l'échelle intelligente)
integer-scaling = Mise à l'échelle à l'entier
integer-scaling-description = Transforme chaque pixel en un nombre entier de pixel de même couleur, sous la forme d'un carré ou d'un rectangle. Permet d'éviter l'effet de flou lors de la mise à l'échelle entre la Full-HD et la 4K par exemple
gamescope-fsr-description = Une technique de mise à l'échelle Open Source développée par AMD pour avoir une meilleur qualité de mise à l'échelle
nis-description = Une technologie de mise à l'échelle Open Source développée par NVidia comme alternative compatible avec les autres marques à leur solution DLSS qui est propriétaire. Ainsi, cette option foctionne non seulement sur les cartes graphiques NVidia, mais aussi sur celles d'Intel et d'AMD.
other-settings = Autres paramètres
framerate-limit = Limitation des FPS
unfocused-framerate-limit = Limitation des FPS hors focus
force-grab-cursor = Force grab cursor
force-grab-cursor-description = Always use relative mouse mode instead of flipping dependent on cursor visibility. The mouse cursor will correctly be centered in the game